TI-Battle
TI-Battle ist ein textbasiertes Kampfspiel mit folgenden Features:
- Zaubersprüchen (10 Stück)
- Charaktereigenschaften (HP, MP, Attack, Defense, Agility, Intelligence)
- KI (OK, ich gebe zu KI ist manchmal etwas zu viel gesagt)
- Spieler vs. Spieler Duell
- Charakterdaten von wem anders rüberladen und gegen diese von der KI gesteuert
kämpfen. - Automatisches speichern
- Spielernamen
- Statistiken über gewonnene und verlorene Kämpfe
- Jederzeit änderbare NPC-Schwierigkeit
- Plugins (eigentlich mehr Plugouts)
Weiterhin gibt es bei Spieler vs. Spieler Duell einen “FairPlay”-Modus
bei dem der Nachteil des Spielers, der auf einem niedrigerem Level ist,
ausgeglichen wird. Leider ist dieser Modus nicht ganz ausgereift.
Infos:
| Benötigt: | MirageOS, OmniCalc oder ein ähnliches Programm, um “Lowercase” zu aktivieren, damit bei den Namen kleine Buchstaben verwendet werden können (optional). |
| Unterstützte Shells: | MirageOS |
| Sprache: | Englisch |
| Programmiersprache: | TI-83 Plus BASIC |
TI-Arena
TI-Arena ist ein Plugin für TI-Battle, beidem nacheinander gegen immer stärker werdende Gegner gekämpft werden muss, bis man verliert und man bekommt sogar noch Erfahrungspunkte (der Levelaufstieg erfolgt beim nächsten Start von TI-Battle). Am Ende wird eine Punktzahl angezeigt, die aussagt, wie gut man war.
TI-Chara
Wer sich nicht selber einen Charakter bei TI-Battle erstellen will, kann dies mit diesem Tool tun. Es gibt vordefinierte Charaktäre wie Krieger, verschiedene Magier, Paladin und Honk 4 ever. Die, die den Witz an Honk 4 ever nicht verstehen, müssen ihn auch nicht verstehen (dazu musste man schon in meine Klasse gehen).
TI-Spells
TI-Spells ergänzt die im Hauptprogramm fehlende Funktion, die anzeigt, welche Zaubersprüche man bereits gelernt hat und zeigt den Baum, in welcher Reihenfolge Zaubersprücher gelernt werder können.
Verfügbare Downloads:
| Beschreibung | Version | Download | Größe |
|---|---|---|---|
| TI-Battle | 2.2 | tibattle.8xp | 12 KiB |
| TI-Arena | 1.0 | tiarena.8xp | 233 Byte |
| TI-Chara | 1.0 | tichara.8xp | 847 Byte |
| TI-Spells | 1.0 | tispells.8xp | 503 Byte |
| Für TI-Spells benötigtes Bild | 1.0 | Pic9.8xi | 503 Byte |
Letzte Änderung: 10. August 2009 um 21:45



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